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직업마피아

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1. 시간단축은 라운드당 낮에 1번 사용할 수 있습니다. 1명당 단축 10초 (사회자에게 쪽지로 보내주시면 됩니다.)

   

전원이 시간단축을 했을 경우엔, 바로 투표로 넘어갑니다.

1라운드 : 6분

2라운드 : 5분

3라운드 : 4분

4라운드 : 3분

5라운드 : 2분

6라운드 : 1분

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10라운드까지 갈 경우, 10낮이 되는 순간 마피아팀 생존시 자동 승리

​​기본적으론 위의 시간으로 진행하지만, 사회자 재량으로 시간은 더 줄 수도 있습니다.​

2. 직업능력 활용은 ex) 마피아-위도 킬 / 경찰-위도 조사 이런식으로 적어주시면 게임 진행에 도움이 됩니다.

3. 1밤 - 1낮 - 자유발언 - 개인발언 - 이름투표 - 죽살투표 - 2밤~ 이런식으로 진행합니다.

4. 연속퍼블(연퍼) 금지 . 도굴도박(도도) 가능 , 자투 가능 , 접선X 상태에서 뒷쪽 신고 받을 시 강퇴 (증거)

5. 이름 투표를 할때는 정자로 투표해야 처리됨 자음,오타는 처리 안할 수 있음 ex) 위도 ㅡ> ㅇㄷ (x) , 위도 ㅡ> 위도 (O)

6. 죽살 투표때는 살리고 싶으면  죽이고 싶을때는 이라하면 된다. 그 외는 처리 안함

7. 본인 죽었다고 바로 나가버리면 게임 진행에 방해가 됩니다. 꼭 게임 종료후 나가주시고 그 전에 나가면 벤 처리 합니다

8. 대화 지우기를 습관화 해주세요. 투표할 때 채팅이 씹힐 확률이 매우 높습니다.

9. 사회자에게 받은 메세지를 긁어오는 행위는 금지입니다.

10. 개인발언 참여시간 3초 이름투표 참여시간 6초 죽살투표 참여시간 10초입니다.

9인기준 마피아 2 보조 1 경찰계열 1 의사 1 특직 3 (성직자 必) 교주 1

10인기준 마피아 2 보조 1 경찰계열 1 의사 1 특직 4 (성직자 必) 교주 1

11인기준 마피아 3 보조 1 자경단원 1 의사 1 특직 4 (성직자 必) 교주 1

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마피아팀 - 보조직업 (9)

(마피아를 도와 마피아가 승리할 수 있도록 보조한다)

 

 

도둑

이름 투표때에 해당 플레이어를 투표하면 그 사람의 고유 능력을 훔쳐 밤까지 사용할 수 있다. 마피아라면 접선한다.

마피아와 접선하게 됐을 경우, 마피아 총구와는 별개로 총구 1개를 추가로 획득하며 쏠 수 있는 기회가 생긴다.

마지막 남은 마피아를 투표하고 그 마피아가 투표로 죽었을 경우, 마지막으로 한발 더 죽일 수 있는 총구가 생긴다.​​​
 

※ 인증직은 능력 사용 전에만 능력을 사용할수 있고, 인증직은 1회만 사용가능하다 ex) 판사 정치 기자 성직 해커 테러 등 

​​

변수1 (중요) 판사의 능력을 훔칠 때는 단순 판사를 무능력을 만들뿐, 본인이 판사가 되어 죽살 판결을 하는것이 아니다.

변수2 투표로 교주를 찍게 됬을때 포교된다. 또한 다음날 밤 포교라운드면 1인을 또 포교할수 있다. 

​​

짐승인간

밤마다 본인 제외 플레이어 한명을 지목할 수 있다. 같은날 밤 마피아가 지목한 대상을 죽이게 됐을 경우, 혹은 본인이 지목 될 경우 각성하고 마피아와 접선하게 된다. 본인이 지목 됐을 경우에는 조용한밤이 나오며 타인 지목이 같을 경우엔 마피아의 총구에​ 

" 강화된 마피아에게 죽었습니다. " 라는 문구가 올라간다. 접선 되고 나서부터는 마피아 킬이 나올때마다 강화 문구가 올라가며 마피아의 총구와 짐승인간의 총구에 의사의 힐과, 군인의 방패무시할수 있는 강화 능력이 생긴다. 짐승인간이 죽을 경우엔 강화된 능력이 다시 사라진다.​

(각성한 채로, 마피아가 전부 죽게 되면 시민을 죽일 수 있게 되고, 짐승인간이 시민을 죽이게 됐을 때는 다른 코멘트가 나온다.)

" 짐승인간이 미쳐 날뛰고 있습니다 "

청부업자

2번째 밤부터(밤만) 경찰계열을 제외한 공개적으로 직업이 밝혀진 시민제외 (교주포함) 2명의 이름과 직업을 지목하여

맞출 경우 암살한다. 만약 2명중 1명만 맞추게 되면 암살은 실패하게 된다.

죽일때는 ex) a - 의사 , b -교주 or a - 건달 , b - 테러리스트 이런식으로 적으면 됩니다.

마피아와 접선을 원할 경우엔 ex) a - 마피아 , b - 마피아 ( 마피아를 적은 밤에는 1명만 마피아라도 접선을 할 수가 있다. )

변수1 군인을 지목하게 됐을 땐 서로의 정체를 알게 된다. (접선시 군인 지목 방패소모 x, 암살 시도시 군인 지목 방패소모 O)

과학자

사망한 다음날 밤에 마피아와 자동 접선하며 부활한다.

(투표,총구 상관없이 사망할 경우 마피아와 접선하며 밤에 대화할수 있다.)

마녀

밤에 한 명을 지정하여 마피아일시 접선하며 시민을 고를 경우 개구리로 1라운드를 변경시키며 라운드 능력(마피아 포함)을 무산시킨다. 스킬지정 대상에게는 개구리로 변한다는 문구가 간다.

 

변수1 마녀는 능력을 쓰게되면 당일 낮 이름,죽살 투표권이 박탈된다. 참여는 되지만 인정이 되지 않는다.

계승자

특별한 능력은 없지만 마피아들이 전원 사망했을 경우, 마피아의 힘을 물려받게 된다.

마피아들이 전부 죽으면 자동 접선되며 4밤부턴 지목해서 마피아를 찾을 경우 접선할 수 있으며

마피아의 힘 또한 사용가능하다.

 

마피아들은 시작부터 계승자가 누군지 알고 시작한다. 단 계승자 본인은 누가 마피아인지 알지못한다.

대리인

밤마다 플레이어를 지목하고 그 지목된 플레이어가 밤에 능력을 사용할시 마피아 제외, 대리인 본인이

능력의 대상을 지정할 수 있다. 마피아를 지목했을 경우엔 접선하게 된다.

지목한 플레이어를 누군진 알 수 없고, 고른 대상을 그대로 두거나, 캔슬 시키거나, 변경이 가능하다. 

캔슬이나 변경시 상대에겐 "대리인의 조작을 당합니다." 라는 문구와 함께 변경,캔슬된 조결이 가게 된다. 

 

변수1 플레이어가 지목한 타겟과 대리인이 바꾼 타겟이 같더라도 변경을 했을 경우, 대리인의 조작 문구가 가게된다.

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제 3의 세력 (1)

 

​​교주  마피아,시민 모두와 적대관계이다. ※ 

홀수날 밤마다 한명씩 골라 포교 할 수 있는 제 3의 세력이다.    

포교를 한 날에는 댕 댕 댕 세번 종이 울린다.

성직자를 포교할 경우 서로 정체만 들키고 포교 되지 않는다.                   

개구리 성직을 포교할 경우 포교가 가능해진다.

마피아를 포교할 경우 교주만 마피아의 정체를 알고 포교 되지 않는다.   

개구리 마피아를 포교할 경우 포교가 가능해진다. 

교주가 마피아에게 죽을 경우, 포교 되지 않는다,  

 

(생존자 과반수 이상을 포교할 시 교주팀의 승리이다)

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중직 = 중요한 직업 (경찰계열)

​​

3개의 경찰계열 중 1개의 직업을 받는다.

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​■경찰 (경찰계열)

밤마다 한 플레이어를 조사하여 마피아의 여부를 받는다

자경단원 (경찰계열)

밤마다 한 플레이어를 고른 후 그 플레이어가 마피아면 처형시킨다      

(마피아에게 사망하면 스킬이 무효화된다)

요원 (경찰계열)

밤마다 사회자에게 랜덤으로 시민 한명의 직업을 알게된다 (의사 제외)

 

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3개의 경찰계열 중 1개의 직업을 받는다.

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중직 = 중요한 직업 (의사)

의사

밤마다 본인 혹은, 한명의 플레이어를 살릴수 있다 (짐승인간의 공격은 막지 못한다)

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특수직업= 특직 (20) (시민이다. 특수한 직업을 갖는다.)

해커

낮에만 개인발언 투표전에 해킹능력을 사용할수 있는데 사회자에게 메세지로 " a 님을 해킹 하겠습니다 " 를 보냅니다.

다음날 밤에 지정대상의 직업을 알고 그날밤만 마피아가 본인을 지목했다면 해킹한 유저에게 총구가 갑니다.

1회만 사용가능

성직자

밤에만 죽은 플레이어를 1번 부활 시킬수 있다. 또한 교주팀에 포교 되지 않는다. (개구리땐 가능)

포교 시 교주와 성직자는 서로를 알게 된다.

(능력 당일 밤 사망시 능력은 무효화 된다)

변수1 영매에게 성불된 유저는 "소생에 실패합니다" 란 문구가 가며, 소생되지 않는다. (다음날 스킬 사용 가능)
변수2 과학자가 부활하는 날에 과학자를 살릴 경우, 능력을 잃게 된다.  (다음날 스킬 사용 불가능)

판사

능력을 사용하면 찬반 투표의 결과가 판사의 의해 결정된다 .

능력 사용을 원할시엔 반드시 죽살 투표때 투표를 하지 않은 상태에서 사회자에게 죽살 메세지를 보내주면 되고

투표 결과를 뒤집어야만 정체가 공개된다.

정체가 밝혀지는 다음날 부터는 판사의 의해 찬반이 결정된다.

 

변수1 죽살투표도 하고 , 사회자에게 죽살투표 메세지를 보낸다 = 능력 사용 안 됨

변수2  죽살투표 살이나 죽이 많은 상태에서, 판사가 사회자에게 똑같은 결과의 투표를 하였을 경우 = 능력 사용 안 됨

변수3 건달에게 협 당할 경우, 이름투표와, 채팅 죽살투표는 제한되지만 능력 죽살은 사용 가능하다.

심리학자

낮에(투표전) 두명의 플레이어를 골라 같은팀인지 다른팀인지 사회자에게 메세지를 보내 대조한다.
1라운드마다 1회, 총 2번 사용 가능하다

​​

ex) 심리학자 - A랑 B 대조해주세요. = 같은팀일 경우 같은팀이라고, 다른팀일 경우 다른팀이라고 메세지가 온다.

 

변수1 마녀의 능력에 당한 사람과 대조 할 경우에는 그 라운드 한정 반드시 다른팀이 나온다.

공무원

밤마다 살아있는 플레이어를 기준으로 경찰계열 제외 시민직업 1개를 사회자에게 보낸다.
그 직업에 대한
o x를 사회자로부터 받게된다.
1라운드 1회 , 총 2번 사용 가능하다

ex) 공무원 - 테러리스트 있나요? = 있다면 O , 없다면 X 라는 메세지가 온다.

탐정

매일 밤 누구를 특정했는지 손을 볼수있다. 적는 플레이어 대상으로 결과를 준다

 

ex) 마피아가 A고 A가 B를 지목 했다고 가정하였을 떄, 탐정이 A를 조사하면 다음과 같다.
 

= A ㅡ> B

 

변수1 마피아가 A,B일 때 A가 C를 지목 했을 경우 탐정이 B를 조사하면 지목X로 나온다.

정치인

매일 낮 이름,죽살투표때 2표를 행사 할수 있으며 투표론 죽지 않는다. 만약 정치인이 죽살 투표에서 죽을 상황에 처하게 되면

"정치인은 투표로 죽지 않습니다" 라는 멘트가 나온다 ( 보조의 영향으로 능력이 무산되며 죽을 수 있다. )

변수1 건달에게 협박 당하거나 능력 무산시키는 보조의 영향을 받을 경우, 표가 1표로 처리된다.

변수2 판사의 능력으로 죽을 경우, 정치인의 능력은 발동 되지 않는다.

예언자

생존시 4낮에 승리한다. (보조 능력에는 영향을 받게 된다)

기자

2번째 밤 부터 게임 중 한번 밤에 한명의 플레이어를 지정하여 낮이 되면 그 플레이어의 직업을 전원에게 알린다
(
기자는 능력이 사용되도 기자가 누구인지 밝혀지지 않으며 밤에 사망하게 될 경우(지목대상 포함) 능력은 무효화 된다

건달

밤마다 플레이어 한명을 지정하여 그 플레이어의 당일 낮 이름 투표권과, 죽살투표권을 박탈시킨다. (무협 가능)
협박 받은 플레이어는 메세지로 "
협박 받으셨습니다" 란 협박 메세지가 보내진다
(군인에게 스킬 지정시 무협으로 판정 되며 군인의 정체를 본인만 알게된다.)

도굴꾼

첫번째 날 밤에 살해당한 사람의 능력을 게임이 종료될때 까지 얻게 된다
퍼블이 시민일경우 시민 , 마피아팀일 경우 악인으로 처리되어 결과에 승패가 나뉜다.
추가로 첫번째날 조용한 밤이 될 경우 도굴꾼이라는 직업으로 남게 된다.

변수1 첫날밤 2명 이상이 죽게 될 경우, 직업을 얻지 못하며, 도굴꾼으로 남게 된다.

군인

목숨이 두개다 . 투표로는 죽는다.
(
짐승인간이나 테러로 인한 사망은 버티지 못한다)

테러리스트

밤마다 플레이어 한명을 지정한다. 그 플레이어가 마피아이며, 마피아가 자신을 처형 대상으로 지정했다면 같이 죽게된다.

(밤에 지정한 대상이 마피아가 아니라면 테러효과x )

(테러를 지목한 마피아가테러가 지정한 마피아가 B일 경우, B와 같이 죽는다.)

밤에 테러에 성공하여 마피아와 죽게되면 테러가 처형했다는 문구가 뜨게 된다.

ex) 테러리스트 a님이 b님을 습격했습니다.

추가로 투표로 인해 처형이 되기 전에 방장에게 메세지로 한 플레이어를 지정하면 같이 죽게 된다.

연인

특직 2명에게 배정되며 마피아에게 a 가 죽게 될경우 b가 죽게 된다.

낮에 전체 코멘트로 "연인 a 님이 마피아에게 지목당해 b님이 죽게됩니다." 라고 뜹니다.

 

변수1 건달이 협박할 경우엔 협박 당한 사람이 협박당한다.

변수2 마담에게 현혹 당할 경우 대신 죽는게 안된다.

변수3 짐인에게 당할 경우 당한 사람이 죽는다.

변수4 테러가 낮에 a를 지정하고 투표로 죽었을경우 a가 죽는다.

주민

밤마다 플레이어(본인기준X)를 기준 절반으로 나눠 윗집 or 아랫집 1개, 맢팀 or 시민팀 or 교주팀 1개, 총 2개를 선택한다.

사회자에게 인원수를 받는다 (인원이 홀수일 경우엔 윗집에 +1이 된다)

ex) 윗집 마피아팀일 경우 → 닉네임~닉네임 윗집의 마피아팀은 ?명입니다. 라고 메세지가 간다.

1라운드에 1번, 총 2번 가능하며 결과의 기준은 그날밤 < 으로 기준이 된다

유언가

밤마다 살아있는 플레이어를 지목 할 수 있다. 지목한 뒤, 1낮 투표때 부터 본인이 사망할 경우, ( 1밤 첫킬엔 능력발동 X )

(낮기준) 지목한 해당 플레이어의 소속(마피아팀,시민팀,교주팀)이 밝혀진다. 

​밤마다 다른 플레이어를 지목해 변경이 가능하다.

변수1 밤에 지정한 사람이 낮에 죽더라도, 투표에 달리거나 킬 당하면 능력이 발동 됩니다.

영매

죽은 사람들의 이야기를 들을 수 있다. 유챗기준 아침에는 들을 수만 있고 밤에는 대화가능하다.

2밤부터 밤마다 죽은 플레이어중 1명을 지목하면 성불시킬 수 있다.

성불을 시키면 그 플레이어의 직업을 알 수 있게 되지만, 그 플레이어와의 대화가 단절된다.

보조 직업 스킬영향을 받을 경우, 그 라운드동안 죽은 사람들과의 이야기가 단절되며, 성불을 시킬 수 없게 된다.​​

죽을 경우, 죽은 사람들과의 이야기가 단절 된다.

​( 영매 채팅방에서의 채팅을 긁어오는 행위는 할 수 없다. )

배신자

2밤에 시민팀으로 남을지, 마피아팀의 악인으로 전향할지, 교주팀의 교인으로 전향할지 선택할 수 있다. 

4낮이 되는 순간 본인의 선택에 따라 팀이 변경된다. 교주팀을 선택했을 시 종소리 없이 교인이 되며,

마피아팀을 선택했을 시 접선이 된다. 

 

변수1 어떠한 경우에도 살아있는 상태에서 4낮이 되는 순간 또는 그 이후 부터 본인이 선택한 팀으로 강제 변경된다.
 

버스기사

밤마다 두명을 선택해 대상 효과를 서로 교환하게 만듭니다.  라운드당 1회, 총 2회 쓸 수 있다

변수1 버스기사 한정 버스기사 능력보다 보조 능력이 우선 발동된다. 보조 → 버스기사 = 보조 능력 선
 

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